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一応話は進めていいのでしょうか?

 投稿者:STORM  投稿日:2004年 7月26日(月)21時01分40秒
返信・引用
  どうも、STORMです。

以前お話いたしました、僕の勇者小説のことについてですが、某サイトにて公開しています。
よろしかったら覗いて見てはいただけないでしょうか?
もし、そうでなければ、直接メールでお送りします。
ご検討お願いします。

以上、STORMでした。
 


申し訳ないです…

 投稿者:緋水  投稿日:2004年 7月17日(土)17時52分12秒
返信・引用
  >STORMさん
>>読んで〜
よっぽど強烈なイメージが浮かべば、不可能ではないのですが…
いくにしてもいかないにしても公開後、ですね。
そのときにまた…ということで、お願いします。
 

分かりました。

 投稿者:STORM  投稿日:2004年 7月14日(水)17時16分29秒
返信・引用
  どうも、STORMです。

そうですか。自分は絵心が無いのでグラフィックは大の苦手でして……
ゆえに小説を執筆している次第でして……
つまり、簡単な絵すら描けないのが現状です。
文章を読んでいただいた想像の中だけでも良いので描いていただきたいと思ったのですが、それでも無理なのでしょう。
でも、頑張ってみます。
もし完成したならば、その時は3D化していただきたいですw
わがままな事ほざいてスイマセンでした。

以上、STORMでした。

 

ええと…

 投稿者:緋水  投稿日:2004年 7月13日(火)23時49分4秒
返信・引用
  >STORMさん
お越しいただきありがとうございます〜。

えぇと、申し訳ないのですが、デザイン無しに作るのは、今の私には出来ないのですよ…。
絵があれば、がーーーっと作っちゃうことも可能なのですが。
MSタクティクスに使うくらいのサイズなら、尚更誤魔化しも効きますsゲフゲフ。
というわけで、出来れば何か絵等を持ってきて頂きたいです。
すいません、でないとちょっとYESとは言えないです…申し訳ないです。
 

お頼みしたいことがあります。

 投稿者:STORM  投稿日:2004年 7月12日(月)17時50分19秒
返信・引用
  どうも、初めまして、STORMと申します、どうか以後お見知りおきを。

UNDER THE SKYからのリンクでやってきました。
3DCGの技術素晴らしいです!w というより感動しましたw

そこでお願いがあるのですが、もしよろしければ、僕の製作しているオリジナル勇者のグラフィックを作ってはいただけないでしょうか?
大変勝手な事は思いますが、3DCGでは右に出る人はいないのではないかと思います。
どうか検討してはいただけないでしょうか?
よろしくお願いします。<(_ _)>

以上、STORMでした。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

ふわりと

 投稿者:緋水  投稿日:2004年 6月24日(木)14時13分47秒
返信・引用
  http://homepage3.nifty.com/hisuivtr/WB-kage00.JPG
接地してたり、
http://homepage3.nifty.com/hisuivtr/WB-kage01.JPG
微妙に浮いてたり。
こういう表現も可能になるんですねー……ふむふむ。
ってウルフは浮かないと思いましたが。要は01は失敗ってだけ_| ̄|○

>αトールさん
DogaテックやCLUB RNAなど、参考に出来るところはほんとに沢山ですよね…。
後者は落としてみたら重すぎてウチじゃろくに操作できないとかありましたが(^^;。

これから質問することもあると思いますので…
そのときは、よろしくお願いしますです(^^;。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

対応がお早い

 投稿者:αトール  投稿日:2004年 6月21日(月)22時33分8秒
返信・引用
  まさに「地に足が着いている」感じになって、安定感が
格段に増したと思います。

3D-CGは既知の技術は皆で共有して、節約した時間でモデリングと
カメラワークに労力を注ぐべきだと思っております。

折角、同じソフトを使っている仲間ですので、お互いに助け合って
いきましょう。

http://www.jeilus.co.jp/~thor/

 

影…

 投稿者:緋水  投稿日:2004年 6月21日(月)03時29分46秒
返信・引用
   ブレイカーマシンプロジェクト、まだまだ続いております。
終わりが見えません、全く(^^;。

>αトールさん
>>納得
あ、どうもありがとうございます!

>影
なるほど……で、やってみました。

http://homepage3.nifty.com/hisuivtr/TB-kage00.JPG

まんま、「言われたとおり」ですが…立ちだけでも、全然違いますねー。
テクスチャ使用、地面置き、影落とし…どれもこれも、今回初めてやりました(^^;。
というかむしろその存在に気づいてませんでした_| ̄|○。
何で全く考えなかったんだろう自分。

こうして色々「やり方」を教えて頂けるのは、本当に嬉しい&楽しいですね。
未だにピンボケ表現とか、全っ然出来てないんですが…が、頑張ります。
 

ブレイカーマシン、リアライズ!

 投稿者:αトール  投稿日:2004年 6月20日(日)11時38分30秒
返信・引用
  緋水さん、こんにちは。

ウルフブレイカーとサンダーブレイカーを拝見しました。
なるほど〜、小説から受けるイメージに近いシルエットで
納得の逸品です。

ただ、ちょっと気になるのが、地面に影が落ちていないために
背景に対してブレイカーマシンが浮いているような印象を
受けてしまいます。

「地面」を置いて「影を落とす」と、背景から浮いている感じが
減ると思いますのですが、いかがでしょう。

背景画像に馴染む地面は、同じ背景画像を真上からの視点で
レンダリングし、それをテクスチャにすると簡単に作れます。

http://www.jeilus.co.jp/~thor/

 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

ヤーレンソーランソーラン

 投稿者:緋水  投稿日:2004年 6月10日(木)03時09分48秒
返信・引用
  祝・10000アクセス!!
またまた遅くなりましたが(汗)、これは言っておかないと!
何か台に乗った、って感じがします。
何とかそれに関するネタも思いついたんで、2Dを描かないと!

…あ、いえ別に3D勇者にソーラン節躍らせようとかそういうのではなく(笑)。
人様の勇者を、勝手にトップに使うのもなぁ、と(^^;
あと…ソーラン節ってどういうのか、6年間札幌に暮らしてて未だによくわかってないです_| ̄|○

何かすごいです、大通が。舞台セット…っていうんでしょうか、何かすごいものが建ってます。
お祭り的雰囲気だけでも、もうわくわく。
典型的日本人なんですかね、自分(^^;。


>αトールさん
お久しぶりです。
デザイナーの皆様の力に支えられ、燃えながら作る日々であります。
>>ナイトブレイカー
『ナイトブレイカー』は、まだしばらくかかっちゃいますねー…。
それを構成する四体のうち一体…か二体は、公開…出来る、と、思います。
原作者さんとデザイナーさんに確認とってみますね。
>>隠しオプション
…おぉ、なんだかよくわからない機能が色々と!
れ、練習してみます!(^^;
>>腹と腰
あ、どもありがとうございます(^^;。
自分の場合、胸パーツ(ライオンヘッドや鳥ヘッドがあったりする部分)
を最初のユニットにしてるんですよ。
今度、ちょっと変えてやってみます〜。

あぁ、動画が作ってみたい……(←金払えよいいから)

ではでは、今回はこれで(^^;。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿
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